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https://w.atwiki.jp/touhatuserver/pages/14.html
さいしょに このサーバーには計8つのワールドがあります。 それらのサーバーを簡潔に説明します。 ユーザーがどのワールドにいるかは、チャットをした時の先頭に表示されます。 ex. [world]|[OP]|shachikuchan| こんにちは konnnichiha world メインワールドです。 スポーン地点には各ワールドにテレポートできるドーム、地下には長距離移動ができるテレポータ、2回にはガチャマシンとカジノチップ取引所、三階は牢獄になっています。 shigen 資源ワールドです。 スポーンにあるコンクリートのドームに飛び込むと移動できます。 資源はここで集めることを推奨します。 一か月に一回初期化されます。 world_nether ネザーです。 ネザーでしか手に入らない物資、アイテムを手に入れることが出来ます。 TOUHATSU_END エンドワールドです。 エリトラなどエンドでしか手に入らない物資、アイテムを手に入れることが出来ます。 一か月に一回初期化されます。 Shop ショップワールドです。土地を購入してアイテムを販売したり売却することが可能です。ダメージ無効化が有効です。 PvP PvPエリアです。戦闘はこのワールドでのみできます。デス時にアイテム、経験値などのドロップはこのワールドでのみありません。 Gacha 現在封鎖中です。カジノマシンやガチャを回せます。 ohaka サーバーで処罰された人をお墓形式で残します。
https://w.atwiki.jp/soransaba/pages/40.html
目次 目次ワールドについて お宝 通常ワールド国ワールド(アース) 資源ワールド ネザー ダンジョン 上級ワールド上級ネザー ミシモブワールド エンド 生産ワールド生産ワールド その他のワールドイベントワールド 氷城ワールド ワールドについて この鯖には10つのワールドがあり、通常と上級、生産、その他に分けることが出来ます 上級ワールドはアドミンショップ2号館1Fで売っているレベル1キーがないと行けません 生産ワールドは生産士しか行けません イベントワールドは特定の時間しか解放されません ワールドには範囲限界があります 通常ワールドより上級ワールドの方が広く設定されています お宝 定期リセットのあるワールドには構想物が生成されます 構想物にはチェストがあり、中身はかなり良い物となっています その為ワールド再生成直後はみんなが構想物目指して探索を始めます笑 通常ワールド 国ワールド(アース) 国ワールドはアドミンショップがあり主に生活するために使われます リアルの世界と同じアース鯖の世界となっています このワールドでは規約で禁止されている行動があるので注意してください 資源ワールド このワールドは資源を取ることやttを作ること、自由に行動出来ます ネザー バニラのネザーと一緒です ダンジョン このワールドではelite mobsが出ます 上級ではないものの初心者にはオススメできません ダンジョンキーが必要なダンジョンとは別です 上級ワールド 上級ネザー レベルモブズが導入されたネザーです モブが通常より強いがドロップも多いワールドです ミシモブワールド ミシックモブ(ミシモブ)が出るワールドです ミシモブはかなり強いモブなので要注意です エンド レベルモブズが導入されたエンドです エンドラがめっちゃ強いです エンダーマンはHP40で固定されています 生産ワールド 生産ワールド 生産士のみが行けるワールドです このワールドで生産装備の作成や生産クエストの納品が出来ます mmo釣りが出来る3種類の釣り掘があります その他のワールド イベントワールド 日本時間20時から21時のみ解放されます モブからのドロップが豪華で取得できる経験値が通常の数倍に設定されています モブがかなり強いので注意してください 氷城ワールド 現在は観光用となっています
https://w.atwiki.jp/wiki2_sw/pages/126.html
概要 『ソード・ワールド2.0』(以下、SW2.0)とは、2008年4月に発売されたグループSNE制作のテーブルトークRPG。書店流通のため入手しやすく、特殊な道具を使わないため、他作品に比べプレイを始めるのが容易である。 以前に富士見書房から発売された国産テーブルトークRPGの雄『ソード・ワールドRPG』(以下、SW1st)の正統後継者になるが、背景世界やゲームシステムは大幅に変更されている。 ゲームの世界 世界設定「ラクシア」 3本の剣が創りし世界、ラクシア。3本の剣は人間を、敵対する蛮族(バルバロス)を、魔法の源である"マナ"を作りました。 しかし約300年前に世界は、蛮族による世界的な攻勢 大破局(ディアボリック・トライアンフ) によって、大きく破壊されました。ですが英雄たちの活躍によって蛮族の王は敗れ、大侵攻は終結を迎えます。 大破局 の影響はすさまじく、文明は大きく後退しました。人々は小さいながら国を興し細々と交易などをしています。辺境などには、蛮族や怪物が闊歩する危険な領域も残っています。 プレイヤーは大胆にも危険に挑戦する冒険者となり、ラクシアで物語を紡いでいきます。 システム ゲームの基幹システムはSW1stのものを継承。 ほぼすべての判定(ダイスロール)に2d(六面体サイコロ2個)を用いる点は同様 技能を、職能に必要な技術(行為判定)の組み合せとして表現するクラススキル性も継承 技能に含まれる技術であれば、「技能レベル+能力値ボーナス+2d≧目標値」で成功という点も同様ただし「受動側優先の法則」が導入されるなど、変化した所もある SW1stとの違い NPC側のダメージは、"2d+修正値"で表現される。(知る人がみれば、NPC側のダメージが"威力20(CT13)+2"+修正値で統一されたことが理解できるだろう) 経験値テーブルが2系統に整理された。(SW1stは4系統。全体的にレベルアップしやすくなった) 能力値がセッション終了ごとにランダム成長するようになった。 HP・MP制が導入された。(より正確に言うと、冒険者レベルでのダメージ減少やルーンマスターレベルによる消費減少に代わり、HP・MPが上昇する形式) 鎧によるダメージ減少が固定値になった。(攻撃を受ける度に、レーティング表を参照する必要がなくなった) 戦闘特技が導入された。(SW1stで誰でもとれた行動に特技が必要になった反面、SW1stの時よりも個々の性能が向上した) 戦闘ルールが変更された。(SW1stのSEコンバットに近い新システムと、乱戦という概念が導入された) ソードワールド2.0は、SW1stと同じ2D6システムを採用しているが、ゲーム性は大きく異なる。 SW1stは、(ブレることがあったが)「ボーナス(プラス修正)は累積しない方向。ペナルティ(マイナス修正)は累積する方向」でバランス取りされていた。また、PLのサイコロの出目が極端に悪かったり、GMのサイコロの出目が良すぎる場合のフォローも乏しかった。つまり、サイコロの出目が、直接物語を左右するというストイックな(悪い意味では、運次第の)ゲームであったと言える。SW2.0は、「ボーナスもペナルティも累積する方向」でバランス取りされている。(2010.11.30現在)また、出目の悪さをフォローする手段も豊富である。このため、サイコロの出目そのものより、準備や対応能力、判断能力が重視されるゲームとなっている。 (SW1stと同じ感覚でSW2.0のGMをやると、PLの反応や、後の公式裁定(Q&A)に泣かされることがある。SW1st経験の多いストイックなGMほど注意が必要である) 「ソード・ワールド2.0」の歴史 JGC2007年(9月)の『ソード・ワールド・トークショー』にて開発中であることが公表され、翌月のグループSNE20周年記念コンベンション(10月28日)にて、パイロット版を用いた最初の公式セッションが行われました。 (パイロット版では、乱戦ルールは導入されず「前衛1人が2人まで足止めできる」というルールが採用されていました) SW2.0は、文庫本3分冊になることが、当初から発表されていました。 ルールブック1の公式発売日は、平成20年4月19日(奥付:平成20年4月25日) ルールブック2の公式発売日は、平成20年6月20日(奥付:平成20年6月25日) ルールブック3の公式発売日は、平成20年8月19日(奥付:平成20年8月25日) (そして当時のSNE作品としては非常に珍しいことに、この約束は守られました) なお、平成20年4月は、SW1stの発売日(平成元年4月1日。奥付:平成元年4月10日)から20年の節目の年でした。
https://w.atwiki.jp/rockwww/pages/7.html
全世界の科学者が自らの最新型ロボットを発表するイベント「世界ロボット博覧会」。そこに突然現れたワイリーは、数々のロボットを暴走させ、またも世界征服の野望に乗り出した。平和を守るため、そしてワイリーの野望を阻止するため、ロックマンは再び立ち上がった。 ボスと弱点 ボス名 弱点武器 入手武器 トードマン リングブーメラン レインフラッシュ ブライトマン レインフラッシュ フラッシュストッパー ファラオマン フラッシュストッパー ファラオショット リングマン ファラオショット リングブーメラン ストーンマン ナパームボム パワーストーン チャージマン パワーストーン チャージキック クリスタルマン チャージキック クリスタルアイ ナパームマン クリスタルアイ ナパームボム バラード バラードクラッカー ワイリーマシンワールド4号(第一形態) ワイリーマシンワールド4号(第二形態) バラードクラッカー ワイリーカプセル ファラオショット バラードクラッカー 小技・裏技等
https://w.atwiki.jp/gamilas/pages/10.html
ワールド12拠点マップ
https://w.atwiki.jp/senpuserverjp/pages/15.html
普通ワールド(スタート地点や、フリーワールド。) StartWorld 観覧 Guest 建築 Guest 別名SW。みんなのスタート地点。BAN以外編集可能。 FreeWorld 観覧 Guest 建築 Guest 別名FW。自由な建築場所。BAN以外編集可能。 FreeWorld2 観覧 Guest 建築 Bulider 別名FW2。Bulider以上が建築するワールド。BAN&Guest以外編集可能。 FreeWorld3 観覧 Guest 建築 Crafter 別名FW3。Crafter以上が建築するワールド。BAN&Guest&Bulider以外編集可能。 特殊ワールド(地形がバラバラなどのワールド。) DekoBokoWorld 観覧 Guest 建築 Bulider 別名DBW。Bulider以上が建築する凸凹ワールド。BAN&Guest以外編集可能。 今後もっと追加予定。 今後追加予定のワールド内容 アンケートワールド(アンケートで多かったワールドを作成) 秋ワールド Admin専用FreeWorld これはあくまで目安なので、変わるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/mcmassd/pages/5.html
ワールドについて town(街ワールド) 初期スポーンワールドです。資源漁りとか遠出はご遠慮を このゲートから行けます home(旧ワールド) マルチワールド化以前のマップです。かつての住人たちの血と汗と涙の結晶。 このゲートから行けます こんな感じ 採集用ワールド アイテムが欲しい時とか探検したい時はここで。一週間程度でリセットします。 このゲートから行けます
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/714.html
ワールド/World パーマネントが持つ特殊タイプの一つ。 いずれかのワールドを持つパーマネントが場に出た場合、それまで場に出ていたすべてのワールドを墓地に置く。2つ以上同時に場に出た場合、すべて墓地に置かれる。 無の空間 3白 ワールド・エンチャント 無の空間が場に出るに際し、あなたと対戦相手1人はそれぞれ、基本土地以外のカード名を1つずつ指定する。 指定された名前を持つカードはプレイできない。 マジックの黎明期に存在した特殊タイプで、後から出すと別のワールドの効果を消してしまう全体エンチャント。 イメージとしては“戦いの舞台をその世界に移す”といった感じになる。 本家にはワールド・エンチャントしか存在しないが、モナリングでは他の種類のパーマネントにもワールド・カードが存在する。 一例として ワールド・アーティファクト → 夢紡ぐモノリス ワールド・クリーチャー → SUPER 2ch WORLD! ワールド・土地 → コンヴァニアの金の都ムルア などがある。 最古のワールドは1版の絶対空間 その後20版前後には廃れたが32版あたりから復活傾向 ワールドで検索
https://w.atwiki.jp/2chserver/pages/47.html
このサーバーでは、プラグインの効果によって複数のワールドを管理できるようになっています。 ワールドごとの特性を知っておくと便利です。 ■IMOX 生活の基本となるワールドです。また、全ワールドの基準ともなります。 新市街地や旧市街地などと発展がすすんできています。 ■IMOX_nether IMOXのネザーです。現在開発計画中 ■IMOX_the_end IMOXのエンドです。日々エンダードラゴンとの死闘が繰り広げられています。現在開発計画中 ■SIGEN3 資源ワールドです。ここでは、景観を気にせず自由にアイテム採取ができます。時々リセットされます。 ■SIGEN3_nether 資源ワールドのネザーです。。ここでも、景観を気にせずアイテム採取ができます。時々リセットされます。 ■Area0 ポータルの中継地点となっていてワールドの行き来はここを利用します。このワールドは、スーパフラットとなっており、難易度は唯一ピースフルです。2階のゲート群の白羊毛ゲートからはドット絵コーナーに行くことができます。ドット絵コーナーでは何を建てようと自由です。 ワープゲート行き先一覧 SIGEN3 新市街 旧市街 製鉄所 水上村 キノコ島 エンド遺跡 ドット絵広場 nk (辺境へ飛ばされる、キノコ島?)
https://w.atwiki.jp/anzusabawiki89/pages/17.html
生活ワールド 必ず保護をしてください 建築ワールド 必ず保護をしてください ネザー 資源ワールドです エンド 資源ワールドです サバイバルワールド 何をしてもOKなワールド、建物を破壊してもOK資源として使ってもOK